今年以来中国石化新获得专利授权3213个,较去年同期减少了22.82%。结合公司2023年年报财务数据,2023年公司在研发方面投入了139.69亿元证券配资APP,同比增9.36%。
7月12日一大早6点多,出租车刘师傅就接到一个前往国家会展中心的订单,“到那里7点多,已经人山人海。”
早上一阵强阵雨之后,刘师傅在10点多又接了一单从虹口前往国家会展中心的单子,目的地附近,部分路口无法通行,转了2圈,才把乘客放下来。
天依然下着小雨,“这里有好多人穿得像动画片一样。”刘师傅可能不知道什么是二次元,但作为一个老司机,他说,“晚上这里的订单,估计也不得了。”
其实,7月12日凌晨两三点,就有一群年轻人排在国家会展中心,他们要参与的是一场二次元的盛会——B站主办的Bilibili World,各种盛装的Coser(Cosplayer的简称,指那些模仿动漫、游戏、电影等作品中的角色,通过服装、道具、化妆等手段进行角色扮演的人),动漫IP、游戏试玩、周边贩售、UP主互动……尽管展览按正常10点才开门,但实际上非常早,很多年轻人早上7点多就已开始了二次元式的马拉松,冲到场内,目标明确,抢到限量款周边。
“7月12日当天进场的人次是8万。”B站官方给出了这样的数据。
如果你不在现场,你恐怕很难想象,这一届年轻人竟然如此爱“晒”自己。很多男生全部武装、组团,一些男生甚至“委屈”自己,配合服装穿起了高跟鞋;现场有不少男生跟一些妹子Coser合照,妹子们都很配合,红头发、粉头发、蓝头发……她们就像是明星;还有一些Coser看到相机对准自己,摆起POSE来也是相当顺手。
正常的穿着,在这个二次元的世界,更像是另类。
在场内,几乎每一个展台都要排队,有的队伍长达几十米、甚至上百米。这些长队基本分三种:一种是游戏试玩,一种是购买周边,还有一种是打卡互动后领取奖品。各种显眼包式样的大袋子,挂在很多年轻人的身上;露营式的小拉车,也随处可见,还能看到拍摄灯光阵,专门拍Coser……
“人超级多,感觉有一个亿!”
“大家不要购买黄牛票,黄牛票是假票。”进入国家会展中心的入口处,一个小喇叭被放在地上,不断的重复着这句话。
“我在会场拍了一些Coser,发到朋友圈之后,有人问票的事情,真没有。”黑色博物馆制作人曹迅第一次参加BW这样的二次元线下展览,“人真的是超级多。”曹迅一大早从早上8点多开始逛,几乎每个展台都逛了一圈。
记者在微信朋友圈也碰到不少没有抢到票的小伙伴,有外地学生刚考完试,想着到上海来参加BW,但提前没有抢到票,也在想怎么能够到现场。
有Coser直接现场“行为艺术”,胸前放一个大牌子,牌子上写着:放那么多票,你卖谁了?
B站官方消息称,这次BW的门票,多达61.5万人预约,2.7万大会员票30秒售罄,10万张普通票1分钟售罄!
有人甚至专门录了一个抢票过程的视频,从128元的普通票、到328的单日典藏票,还有588的大会员VIP票,从12日周五,到13日周六、14日周日……从这1分多钟的视频来看,这个用户进行了多次尝试,过程相当紧张。
12日场馆外大雨小雨的下着,场馆内真是一片“热血沸腾”,“群魔乱舞”的年轻人们,用Coser的方式表达自己的热爱和情绪。
二次元消费,太火了!
这一次在BW现场,“虽然二次元,我不太看得懂,拍了很多Coser,他们都好礼貌。”黑色博物馆制作人曹迅说,这次把黑色博物馆里的一些展品搬到了现场,用户可以深入体验心理疾病的特点,也可以与黑色博物馆的装置合照打卡,分享社交媒体后,能锁纪录片《是坏情绪啊,没关系》的剧集。
“现场很多展台的周边,通通都卖完了。”对于这一点,曹迅也是非常感慨。
记者在现场看到,游戏展区,绝区零的周边,游戏中人物的立牌,一个48元;邦布抱枕,一个60元;都市款和邦步款的冰箱贴,一个48元。现场这个贩售清单的大立牌后面,一条长达百米的队伍,一直排着。
另一个展台,鸣潮的场贩周边包括毛绒挂件、亚克力立牌等,从39元到59元不等,现场也是排出了S形的稠密队伍。
第一次参加BW的M&M品牌,现场销售的冰激凌,13.9元一个,记者看到,吸引了很多用户的喜爱,消费一次就有机会抽奖,奖品是人民广场旗舰店的八折券等。
为什么会参加BW这样的展?M&M的相关人士对记者说,因为要发紫色豆的新品,包括IP,就到这个展览试试看,确实吸引了很多人打卡和消费。
这次,有85年历史的漫威也在BW第一次设了展台,即将上市的手游《终极逆转》有体验区,用户可以打卡。另一个IP大帝国——迪斯尼也首次参与了BW,有高管巡展,跟Coser友好的合照也被上传到了社交平台,迪斯尼还在BW推出梦幻联动舞台,米老鼠、玲娜贝尔、达菲等宝宝们都来表演啦,吸引台下年轻人纷纷举起手机。
有不少展商把自己跟二次元相关的产品搬到了现场。
比如海信电视带来2024热门主机游戏《黑神话:悟空》官配游戏搭子系列产品以及巨型手办、悟空coser天团花式“整活儿”,引来coser及游客们的围观和打卡。现场,全身“轮胎”肌理皮肤还原了“悟空”的帅气与沧桑感,让人直呼“这也太逼真了”。一旁100吋的海信电视E8N Pro,精美的画面效果和影院级的音效,让人仿佛置身西游路。
SONY的展台也不小,PlayStation携手叠纸游戏带来了《无限暖暖》PS5版本首次到线下试玩,引来了很长的排队。
在BW现场,真是感觉年轻人对自己的热爱,完全不吝啬排队,也不吝啬付钱买单。
上海不愧是二次元之都
而从国家会展中心扩散开来,地铁上随处可见Coser装扮的年轻人,在人民广场、南京东路等地铁站,在美罗城、大悦城以及百联TX等商圈,二次元的Coser也是大包小包,随处可见。
美团的一个数据显示,7月第一周,国家会展中心附近的酒店搜索量环比暴涨360%,号称“中国秋叶原”的百联ZX创趣场,因周边遍布“谷子店”,成为酒店热搜的地标。
资料显示,国内最早的“二次元商业体”出现在上海,曾经的华联商厦在去年年初摇身一变变成了百联ZX创趣场,整栋楼都被改造为二次元业态。Animate,万代魂,MegaHouse的中国首店都开在百联ZX创趣场,这个位于南京路商圈、久无新商铺入驻的老商场一夜之间变身“上海秋叶原”,像一枚引爆器激活了上海二次元零售业。
静安大悦城,据记者观察,也经常出现年轻人扎堆的情况,此前火影忍者-忍者之路全国首站登陆大悦城时,也吸引了大量的Coser现场打卡,周边的商品也从环保袋、抱枕、手机支架,到袜子、陆冲板等。
二次元,成了很多线下商圈的流量密码。
二次元群体在精神层面的消费意愿保持强烈,让很多游戏企业也开始针对性的提高商品共给。米哈游在2014年上线《崩坏学园2》之初,就开始采购游戏周边、赠送给游戏用户,大大提高了游戏的知名度和用户粘性。
有分析称,2024年,中国泛二次元用户近5亿,二次元消费市场规模超千亿。根据《中国二次元内容行业白皮书》显示,我国的二次元群体对二次元内容和周边具有较高的消费意愿和能力,Z时代总人群的年可支配收入规模约为13万亿元,潜在消费规模空间广阔。
而这个过程中证券配资APP,B站打造的BW二次元盛会,在经过7年时间,也越来越成为上海一张青年文化活动的重要名片。